体育战报 360直播吧 2024-03-10 21:00:56
Shawn Layden 在采访中指出,游戏独占与其说是一种好处,不如说是一种问题:“当你的游戏成本超过2亿美元时,独占性就是你的致命弱点。”
Shawn Layden 随后表示,游戏独占会限制游戏接触更广泛市场的机会,并且会限制受众数量,进而限制游戏收入,因此不利于免费游戏和即时服务游戏的发展。他认为3A级作品需要拓展更多玩家,这样才有可能更轻松地实现销售目标。此外他还强调了索尼最近一款即时服务型游戏《绝地潜兵2》的成功,而这是一款同时在 PS5 和 PC 平台上推出的作品。
Shawn Layden 随后谈到,独占对单机游戏的伤害相对较小,但他还是从预算角度出发,认为应该推出更多的跨平台单机游戏。他表示:“对于单人游戏来说,情况并不一样。但如果你在一款游戏上投入了2.5亿美元,那你就应该希望能把它卖给尽可能多的人,哪怕只是多卖10%。”
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