体育战报 360直播吧 2024-07-15 09:00:59
作为游戏界最知名的公司之一,V社不仅仅是《半条命2》等游戏的制造商,同时也拥有全球最大的游戏发行平台Steam,但是V社在外界的形象一向较为神秘,G胖本人非常低调,很少透露V社具体的内部组织,由于V社并未上市,外界也很难了解V社具体的财务收入和支出情况。
近期,由于Wolfire对V社的诉讼,一份经过大量编辑的财务文件曝光,这份文件包含了V社18年来公司各个部门的员工人数和总薪酬,甚至还有一些并未标明款项的毛利率数据,员工数据始于2003年,也就是V社推出Steam的同一年。
V社员工分为四个不同的组,分别是“管理员”、“游戏”、“Steam”和“硬件”。在Admin管理组人员的薪资表格中,2003年,V社管理层5人,总薪资为45万刀,平均薪资9万刀;到了2021年,V社管理层35人,总薪资1.58亿刀,平均薪资达到450万刀,平均涨幅达到24.28%!
V社在2003年创立Steam,初始成员仅有16人,总薪资达到104万刀,平均薪资达到约6.5万刀,由于剔除了管理层人员,这个平均薪资参考价值更高;到2021年,Steam团队增长至79人,总薪资7600万刀,平均薪资约100万刀,平均涨幅达到16.5%!
表格中可以看到Steam团队员工数量在2014年达到峰值142人,随后开始降本增效,到2021年就只剩下一半。
但是在Steam员工薪资支出上面,从2003年开始可以说是一路增长,到2015年达到顶峰7000万刀,随后几年一直在降低Steam员工数量,但是支出一直保持在7000万刀左右的水平。
与之对应的是遥遥领先的员工平均薪资,在2015年均薪小幅下降后,此后几年仍然保持高增长,达到约100万刀年薪。
与之对应的是遥遥领先的员工平均薪资,在2015年均薪小幅下降后,此后几年仍然保持高增长,达到约100万刀年薪。
V社游戏团队仍然是最大的部门,占总员工数量一半,2003年一共57人,总薪资支出400万刀,平均薪资6.9万刀;到了2021年,游戏团队人数达到181人,总薪资支出1.9亿刀,平均薪资106万刀,平均涨幅达到16.39%!
可以看到V社对待游戏团队和Steam团队待遇非常接近,V社旗下第四大部门是2011年创立的硬件部门,到21年也仅有41人,主要负责Steam Deck业务;创立之初7人总薪资225万美元,平均薪资为32万刀;2021年41人总薪资1770万刀,平均薪资43万刀!
2003年,V社员工数量为78人,到2021年总员工数量达到336人,V社的管理结构非常扁平,效率极高,对比友商育碧、EA等动辄上万员工,数千人参与一款游戏制作的情况,V社的公司治理属于小而美的典范,根据Wolfire推测,V社每名员工可以创造约1500万美元的利润。
值得注意的以上薪资是V社为员工付出的薪资成本,员工真正到手的还需要扣除各项福利和税后的钱,高管一般来说能拿到更高比例,因为很大一部分是通过股权和奖金的方式到手,据估测普通员工基本上只能拿到60%-70%左右,以现在V社的赚钱能力,人均盈利水平还要高于谷歌和亚马逊,逊于英伟达。
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